La mise à jour Horizon
Nouveautés
  • Naviguez en radeau, boutre et cogue
  • Des vents qu'on apprend à lire
  • Pontons et chantiers navals de ville
  • Nouveaux continents et îles
  • Équipement en acier de jade
  • Plats et cultures régionaux
  • Gisements rares à trouver
  • Une île de jungle sans loi
  • Commerce en face à face
  • Améliorations de ville
  • Jouable sur téléphone et tablette
  • Nouvelle musique et nouveaux graphismes
  • Toutes les notes de mise à jour

Asciilands

Un monde entier, dessiné en texte.

Survivez, récoltez, explorez et construisez dans un bac à sable multijoueur unique, plein de villes !

Voyez à quoi ça ressemble !

Jouez comme vous voulez, seul ou avec d'autres !

Des séquoias géants le long d’une côte de sable.By Chief
Un joueur mine un rocher moussu avec une pioche.
Douze épées, masses et haches forgées par des joueurs.By Qaz, Feywin, Nethernal and more
Une maison à colombages et un champ de blé sur un coteau verdoyant.By .SuperSecretZ
Le royaume fortifié de Nordheim, vu depuis les collines.Nordheim, by Bill, Just Bill ™
Un équipage de joueurs navigue en boutre en pleine mer.By Vegaman

FAQ

Autre chose ? Demande sur le Discord !

Rejoindre le Discord
Est-ce gratuit, et ai-je besoin d'un compte ou de Discord ?

Asciilands est entièrement gratuit, avec des dons facultatifs pour ceux qui veulent m'aider à garder les serveurs en ligne. Se connecter avec Discord permet de continuer sa progression sur plusieurs appareils et d'accéder aux fonctions sociales comme les Amis, les Groupes et les Villes.

Sur quels appareils puis-je jouer ?

N'importe quel navigateur moderne, sur ordinateur, téléphone ou tablette ! Les téléphones et tablettes ont des commandes tactiles. Sortie prévue sur Steam à la version complète.

Où sont les serveurs ?

Europe, Amérique du Nord et Asie-Pacifique. Choisis-en un sur l'écran titre ! Chaque serveur a son propre monde et ses propres personnages.

La progression est-elle sauvegardée ? Y aura-t-il des wipes ?

Oui, la progression est sauvegardée, pour les comptes invités comme pour ceux connectés avec Discord. Le monde lui-même est persistant. Il est possible qu'il y ait des wipes plus tard, mais sauf nécessité absolue, ils toucheraient sans doute seulement les constructions et le monde, et pas forcément les objets.

Comment signaler un bug ?

Laissez votre rapport dans #bug-reports ! Donnez le plus de détails possible (regardez le menu Debug dans les Paramètres).

Comment fonctionnent les suggestions ?

Postez vos suggestions dans #suggestions. Expliquez ce que vous vouliez faire et pourquoi.

Comment l'IA est-elle utilisée dans Asciilands ?

Les avis sur l'IA sont très partagés aujourd'hui, et encore plus dans la communauté du jeu vidéo. J'ai fait de mon mieux pour adopter une approche réfléchie et pragmatique de l'IA dans le développement d'Asciilands.

D'abord, pour être clair : l'IA a été très largement utilisée pour écrire le code d'Asciilands. La vérité, c'est que côté code, Asciilands ne pourrait pas exister sans l'aide de l'IA. Le code écrit par IA sera bientôt présent dans presque tous les logiciels, tant le gain d'efficacité est énorme. J'aime résoudre quelques problèmes Leetcode de temps en temps, mais je n'ai jamais été un excellent programmeur, et même si je l'étais, créer Asciilands sans IA m'aurait pris bien plus d'années.

Les autres ressources, comme les graphismes et la musique, c'est une autre histoire. Plus de détails ci-dessous.

Tous les textes que voient les joueurs dans Asciilands sont écrits par des humains, ou du moins devraient l'être. Si vous trouvez un texte provisoire écrit par IA, prévenez-moi tout de suite dans #bug-reports pour que je le remplace moi-même.

D'où viennent les graphismes et les autres ressources ?

Les premières illustrations et musiques commandées sont dans le jeu ! Illustrations d'objets par Truly / Fawkes Sakes et Lucksmyth. Musique par Lab of the Ocean, JTrent et Lololy. Les dons des Supporters les ont payées.

Le reste est un mélange de ressources héritées d'Asciicker, de ressources tierces sous licence appropriée (c'est-à-dire gratuites et disponibles en ligne), de mon propre travail manuel et de ressources générées par IA.

Toutes les ressources générées par IA sont des éléments provisoires. L'objectif reste de toutes les remplacer par des travaux commandés. Au final, cette ambition dépend du succès du jeu.

https://asciilands.io/credits

Comment la musique a-t-elle été faite ?

Le thème principal d'Asciilands vient d'un morceau d'échauffement que je jouais au piano quand j'étais petit. Honnêtement, je ne sais pas d'où il vient. Si quelqu'un le sait, dites-le-moi ! (J'espère vraiment qu'il n'est pas protégé par le droit d'auteur.)

J'ai passé du temps à jouer avec ce morceau et à trouver quelques mélodies assez rudimentaires. Malheureusement, mon talent musical n'est pas très grand et se limite entièrement au piano, alors j'ai de nouveau fait appel à l'IA pour ajouter des instruments et construire les compositions.

Les morceaux plus récents pour les régions, les boss et le PvP sont commandés, à Lab of the Ocean, JTrent et Lololy. J'aimerais remplacer le reste de la même façon !

À quoi servent les dons ?

Tout soutien à Asciilands est volontaire ! Et le restera toujours, car Asciilands ne sera jamais payant pour jouer. Les dons vont d'abord à l'hébergement des serveurs, puis aux illustrations et musiques commandées. Tout cela sera aussi transparent que possible.

Soutenir Asciilands

En développement actif !

Asciilands est un vrai projet en cours de création. Signalez les bugs et proposez de nouvelles fonctions sur notre Discord !

Rejoindre le Discord